El videojuego ‘Ecumene Aztec’ genera controversia, piden se le realicen cambios
El anticipado videojuego ‘Ecumene Aztec’, que permitirá a los jugadores asumir el papel de un guerrero aztecaluchando contra los conquistadores españoles para prevenir la caída de Tenochtitlán, ha enfurecido a los sectores ultraderechistas en España.
El estreno oficial de ‘Ecumene Aztec‘, creado y publicado por el estudio polaco Giants craft Games, está planeado para 2025. Sin embargo, el videojuego, que algunos equiparan con la popular franquicia ‘Assassin’s Creed‘, ya ha provocado reacciones tanto favorables como desfavorables debido a su retrato simplista de la civilización que una vez habitó lo que hoy es México.
La controversia se desató cuando se tomó sin permiso el dominio de la página web asociada a los desarrolladores del juego, que estaba sin registrar, por parte de extremistas que transformaron el sitio en una plataforma para promover el imperialismo español, informó The Verge.
Por lo tanto, los usuarios son recibidos en el sitio web con una frase atribuida a Hernán Cortés, el conquistador español responsable de la destrucción de Tenochtitlán, junto con la cruz de Borgoña, un símbolo utilizado por sectores ultranacionalistas. Además, la página incluye un enlace que lleva a una cuenta en las redes sociales llena de memes que promueven el imperialismo español.
Según el informe, todo esto ocurrió después de que Giantscraft no reservara el dominio giantscraft.com. Entonces, después de la presentación de ‘Ecumene Aztec‘, alguien decidió tomarlo y llenarlo de propaganda del imperialismo español.
Un representante de la compañía confirmó la toma del dominio a The Verge, afirmando que desde el anuncio del juego han estado “bajo el ataque de grupos de extrema derecha”, incluso recibiendo amenazas de muerte.
“Los españoles fueron los invasores”
Federico Navarrete, historiador mexicano especializado en la conquista de México, comentó al periódico español El País que quienes tomaron el dominio “no están dispuestos a aceptar los hechos históricos“. “Lo único que les interesa es una reivindicación nacionalista. Los españoles fueron los invasores y los agresores. Esto es más un problema que tienen algunos con la verdad histórica“, destacó.
Además, el experto criticó la representación de Tenochtitlán en el videojuego. “El escenario parece ser muy vago. Presenta a los aztecas como pueblos de la jungla y eso es algo que también veo aquí y tiene más que ver con los prejuicios racistas de los europeos que asocian la barbarie con la selva. Si iban a hacer una representación de los mexicas o aztecas, podrían haber mostrado las chinampas, los acueductos”, argumentó.
¿Saben escuchar a su audiencia?
Frente a las críticas, los desarrolladores se apresuraron a realizar cambios. En una actualización del pasado 2 de junio, Giantscraft afirmó haber escuchado a su audiencia “alto y claro” y precisó que permitirán a los jugadores luchar como guerreros aztecas para repeler a “los recién llegados” y también elegir a los conquistadores para luchar contra “la casta de sacerdotes que ofrecen sacrificios”.
Además, prometieron rediseñar la representación de Tenochtitlán y hacer “todo lo posible” para asegurar que el juego sea “históricamente más preciso”. El portavoz de la compañía admitió a The Verge que estos cambios no se habían planeado inicialmente. “El juego no es político en absoluto y nunca lo será, es ficción histórica”, subrayó.
Por PanchoVillaMx